草拟模型并研究它的地面样板、道路指引、斜度、挡土墙、阶梯和梯度建筑物与地面的连接,为此材料必须可以容易且快速地进行加工。在依据初始概念制作的模型中使用比如黏土、塑胶代用黏土、波纹纸板、厚纸板、多孔塑胶或者夹板等材料,这样才会更简单并有利于必要的更改(修改)。同时确定地形的形式、建筑物的位置和符合规划的道路指素,所以我们将底座与地形如同一辛有指引作用的模型展示出来。但是展示的模型还必须可以进行修改。我们尤其需要考虑到底部结构。在不破坏模型总体的情况之下,等髙线的再切削与建筑物的移位必须是可行的。
2021
在模型制作中,经常会遇到接缝线在部件组合后暴露在显着的情况下。如果不处理,就会使模型看起来很假,所以有必要做“无缝”处理。要做无缝处理,先把胶水粘好,直到胶水完全干,用铅笔刀打磨接缝表面,然后用水砂纸从粗到细数研磨,直到看不到接缝线,如果接缝线落差过大,就必须填入土中,然后磨平。在制模过程中,由于高分色率较高,一次填充底料在Gaoda的生产中更为重要。当绘画色彩统一时,你会遇到两部分的真实颜色是不同的,涂装后的颜色会有所不同,所以有必要用底色填土来达到相同的背景颜色,这样绘画的效果就会一样,同时,上底填土
2021
区域模型:使用亚克力(或钢板)材质,进行分层制作,如水面层、路面层、地块层、山体层等,通过不同层数、颜色进么表达;制作背部灯光,灯光分层制作,如水面灯光、路面灯光、山体灯光、文字灯光、高铁(地铁、轻轨)灯光等等,有跑灯、流水灯、七彩灯等等;普通沙盘模型主要体现在几个方面,单体建筑模型:只表现建筑外墙及外部细节;每楼屋顶制作栋号牌;整栋楼体单一的整体亮灯;商业建筑模型:制作商业外墙不制作内部;制作外部广场牌;整栋楼体单一的整体亮灯;园林绿化托盘:制作普通ABS材质普通喷漆路面;;制作相关商业广场的灯柱;布置
2021
无论基于基本沙箱模型开发哪个沙箱模型,都基于沙箱模型的类型建立基本沙箱模型。例如,首先建立基本地形的砂岩模型,然后在地形中添加水系统,交通道路,植被等;首先建立一个沙箱模型。交通道路,地块等被放置在建筑模型上;类型场景的沙箱模型首先生成场景的背景,例如山脉,村庄,河流,然后将人物,动物,建筑物等材料放在场景的背景上;BA图纸是根据SiC砂表模型制作的。生产数据,工具和设备。不同类型的沙箱模型具有不同的附件,例如交通道路,桥梁,水系统,植被-地形沙箱模型;建造沙箱模型的建筑模型;人类和动物到站点的沙盒模型称
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